你去做一个有充分验证过商业模式的领域去创业,比如你做一个手游网游,有10%的机会赚到钱吗?不要说互联网这些新兴领域,你去开个火锅店、服装店,有10%的成
实际上,这源于它的竞争法则,采取内容矩阵的发展模式,魔力TV隐身在IP内容的背后,而一条、二更则相反,一个账号承载了几乎所有的内容。”
这种方式确实可以在短时间内营造出一种“创业有成&rdq
“去认识不同的产业非常重要,而后去修复它们
但这并不能推论说,网游是没有商业模式的,火锅店服装店是没有商业
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